这么多情绪值,压根换不来游戏库里那些前世的3A大作。
当然,林泽也没想过用情绪值换那些已经有了的游戏。
在他看来,那些都是别人做的游戏,自己拿来,不过是文抄公。
别人不知道的抄袭,也是抄袭。
反正他前世也有游戏设计的经验,倒不如重新开始,做游戏!
说干就干!
林泽找了找系统里的功能,成功找到了两个有用的功能。
[自动优化]、[代码转换]。
顾名思义,一个能用来优化游戏,消除游戏里的BUG,另一个则是能把他的构想输入系统,最后输出成品代码。
他只要在第一版代码的基础上,加以修改就行。
只要有想法,再难的玩法都能做出来!
这还等什么?
【是否耗费1500情绪值,兑换‘自动优化’?】
“是。”
【是否耗费1500情绪值,兑换‘代码转换’?】
“是。”
成功换取了两个技能,林泽就开始了自己的肝帝生活。
新游戏,他早有想法,只是工程量巨大,难以靠一个人实现。
现在有了技能就不一样了。
他一个人,抵一个团队——
《罗浮》。
罗浮界,共有天、人、地三界。
天地本为一体,却在上古诸神之战中,一分为二。
一部分不满于天界统治的仙神,随着破碎的一半下坠。
不仅将完整的人间界砸成了宛若星光点点的碎片,还带着数不胜数的怨气,沉入罗浮之底。
是为地界。
游戏,便是在诸神之战的千年之后展开。
玩家通过建立角色时的背景设定,随机身份,随机落地点。
在罗浮界这个巨大的世界里,修行、游历、斩妖、除魔、扣心、问道、观天地......
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