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“群体恐惧!”

一股隐晦的精神波动在魏军的阵中爆发。

受到波及的魏军,精神瞬间恍惚起来。

对于意志极为坚定的士兵,在对方士气正盛的时候,群体恐惧术的效果并不好。

至少不可能让对方陷入精神崩溃之中。

但短暂的干扰,让中招的士卒陷入恍惚,问题却是不大。

在战场上,突然走神会发生什么?

原本,这些魏军以长戟作为武器,攻击距离是要长于秦霄手下的刀盾手的。

但就这片刻的恍惚,就被刀盾手靠近身前。

失去了距离的优势,在贴身战中,长戟不够灵活的缺陷就展现无遗。

一名刀盾手身体前倾,手中的盾牌用力向前一顶。

对面的魏兵顿时重心不稳,身形晃动。

紧接着,一抹寒光闪过,锋利的长刀斩过魏兵的脖颈。

或许是力量太大的缘故,刀刃竟是卡在了这魏兵的骨头上。

虽然没有被一刀断头,但这等沉重的伤势,已然是无药可救了。

这名魏军长戟兵,连还手的动作都还没有做出来,生命力就迅速流逝,全身的力气都仿佛消失了一般,只是拼命想要捂住脖子处的伤口。

但,这却是徒劳无功。

大量的鲜血从他的指缝间涌出,场面异常的血腥可怖。

刀盾手用力一拽,或许是骨头卡的太死的缘故,竟是没有成功拔出刀来。

只好一脚踹在魏兵身上,这才成功把刀拔了下来。

正要继续向前冲杀,一支长戟,从倒下的魏兵身后刺了出来,正中刀盾手的面门。

近半米长的枪尖,直接刺穿了刀盾手的头颅,从脑后穿出。

这就是战场。

时时刻刻在杀人,也时时刻刻可能被敌人杀死。

借助【群体恐惧术】的帮助,秦霄手下的刀盾手,成功避开了第一波威力最大的攻击。

但,进入混战之后,双方仍然是陷入了互相绞杀之中,每时每刻都有人死去。

【你的军队击杀了“河西军精锐战兵(魏)”,你获得4点战功。】

【你的军队击杀了“河西军普通战兵(魏)”,你获得1点战功。】

一条条提示弹出,秦霄只看了一眼,就不再理会。

击杀普通士兵给予的战功并不多,普通战兵1点战功,精锐战兵2~5点战功,辅兵则完全没有收益。

至于魏军最精锐的核心部队,魏武卒,暂时还没遇到过,不过想来,应该是比河西军更“值钱”的。

不同副本中,一点战功的价值并不等同。

《河西之战》的战功,就要比《黄巾之乱》的战功更值钱。

两者的差价,高达数十倍之多。

当然,《河西之战》的战功,获取难度也更高。

通过面板,秦霄可以很清楚的看到,自己麾下的士卒,死伤的速度要略高于魏军。

好在魏军的人数少,对伤亡的承受能力应该也更低一些。

按照这个趋势来看,如果没有其它意外因素影响的话,至少在这处战场,秦霄还是能取得最终的胜利的。

不过,秦霄并未因此而放松警惕。

在观战了片刻,确认对面的魏军当中没有那种强悍的武将之后,便立刻下令,带着预备队向前推进。

现在这个位置,安全是安全了,但距离战场太远。

所有的技能当中,只有一个【群体恐惧术】的施法范围足够远,其它的技能都摸不着敌军,相当于摆设。

甚至就连光环,都覆盖不到前排的近战身上。

刚刚要向前推进,忽然,身后一阵马蹄声传来。

回头一看,却是一名传令兵飞快地赶来。

“报!北方十余里外出现一支轻骑,没有打出旗号,嬴渠梁将军已派兵拦截,但各部仍需小心戒备!”

轻骑?

经过之前的一番了解,秦霄已经知道,在这个年代,除了北方游牧民族之外,各国基本上没什么像样的骑兵。

当然,秦国也算是一个半耕半牧的国家,也能凑出少量精锐骑兵出来。

但数量也决不会多。

《战国策》中有记载:“秦虎贲之士百余万,车千乘,骑万匹。”

意思是,秦国百余万兵力,仅有一千战车、一万骑兵。

这还是在战国后期,秦国成为第一强国的那个阶段。

半耕半牧的秦国,都只能凑出一万骑兵,可想而知,其它以农耕为主的国家,根本没有多少骑术足够精湛的骑兵。

不是马不够,而是人的问题。

没有马镫、高桥马鞍,骑兵作战,对于士兵的骑术要求太高了。

即便是骑术高手,除了少数天赋异禀、武艺高超之人,绝大多数骑兵使用的也只是剑这样的短兵器,冲击力大为削减。

就阵地战而言,骑兵不至于说打不过步兵,但优势肯定没有后世那么大。

再加上这个时代的作战理念,对于骑兵普遍并不重视,很多时候都是当做马上步兵来用,也就是骑马赶路,到了地方下马战斗。

但这并不意味着骑兵的威胁不大。

极高的机动性,就是骑兵最大的优势。

汉武帝之后,为何中原在面对北方游牧民族的时候,往往总处于劣势?

不是打不过的问题,而是即便能打得过,也追不上。

对方想打就打,想跑就跑,灵活性太高。

若是这支骑兵突然出现在战场上……

秦霄甩了甩脑袋,将这些念头抛到一边。

现在最重要的,不是去考虑这支大概率是来帮助魏军的骑兵到底从何而来,又会带来怎样的后果。

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