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星空中,屠杀在继续。

虽然回过神来的苏斯A2舰队幸存的战舰,已经开启了能量防护罩。可是,航母的覆灭和舰队指挥官的死亡,导致了整个舰队指挥系统的彻底崩溃。每一艘战舰,都只能各自为战。在没有指挥和协调的情况下,这种挣扎有多么的无力,可想而知。

和查克纳舰队受到苏斯A1舰队的攻击时相比,此刻的A2舰队的处境,无疑更为悲惨。

1201舰队结束跃迁的时候,不过是恰巧撞上了A1舰队针对斐扬B15舰队的齐射,受到攻击的,只是圆形防御阵型的一角。而A2舰队,却是以三角攻击阵型结束跃迁,遭受的,是1201舰队蓄谋已久的陆泽成长阵毁灭性的打击。

现代太空作战,因为空间战场环境的特殊性,对于阵型的要求,远比地面的装甲部队更严格。

这些阵型,并非远古时代冷兵器时代的阵型。古代的阵法,认真的说,只是平面对阵时,进行简单兵力配置而产生的不同图形罢了。军事指挥者,只是在两军对阵时,依据自己军队不同兵种的构成,地势地形和战略目标的需要,将兵种数量做简单粗略的分配。

而在这上下四方皆可游走的宇宙空间中,在这科技高度发达的战舰配合中,战阵,已经远远超越了古代战阵的意义与囊括的内涵。在太空舰队之间的战斗中,战阵,就是战斗的基础。

太空舰队的战阵,是经过了严格计算设置的。

战舰之间的距离,攻击和掩护的角度,处于阵型中不同部位的舰艇的速度,路线,乃至战斗时的火力协调,目标分配和炮击顺序.........所有的一切,都已经在数千年的太空战争史中,形成了极科学,极细致的规范。

这些规范,将无数的战舰组合到了一起,在互相掩护,协调中,产生更强大的力量。

简单的来说,战阵可以在舰队攻击时,集中火力,将战斗力大幅度集中提高。在防御时,则能获得最小的受打击面以及同伴的掩护。

可以说,在这浩瀚的星空中,太空战争史,就是一部战阵的演化史!除了地形特殊的战役以外,大部分战斗,都是由战阵来决定的胜负。在空荡荡的虚空中进行的势均力敌的决战,没有战阵的统一协调,简直是无法想象的。

一个不合理的战阵对上一个精妙的战阵。结局怎么样,根本不需要猜测。

越是对战阵的变幻成竹在胸,对时机的掌握炉火纯青的指挥官,在太空战斗中,就越有发言权,获取胜利的机会就越大。

如何针对敌人变幻阵型,如何掌握阵型变幻的时机,如何使用合理的阵型达成战略企图,这些,都是一个优秀的指挥官必须掌握的,否则,即便是拥有比对方更具优势的兵力和战舰,面对对方变幻莫测的战阵而一筹莫展,也只是败亡的命运。

舰队常用的阵型,是圆形防御阵,和三角形攻击阵。

与地面的机甲阵型不一样,在太空中,舰队的阵型是立体的。比较常用的,还有半弧形回旋阵,锥形突击阵,长蛇阵,三叉戟冲锋阵等等。张鹏程在遇袭之初,采用的拉链长阵,是比较特殊的一种阵型。而所有阵型中,最特殊的,莫过于陆泽成长阵了。

因为陆泽成长阵对于未开启能量护罩的舰队极其合理而强大的火力打击,这种阵型,被星际海军们,称为绝杀阵型。如果一支没有开启能量护罩的舰队被敌人有预谋的以这种阵型攻击,基本上,很难有避免覆灭的可能。

可是,陆泽成长阵更特殊的地方在于,它能够使用的地方太少了。

在空间跳跃点广大的跳跃区域,没有哪一支舰队能够确定跳跃而出的舰队所处的具体位置。自然也就无从布阵。而在两军对垒中,更不可能出现一支舰队不开防护罩,任凭敌人布下陆泽成长阵随意攻击的情形。

因此,陆泽成长阵,能够使用的地方,就只能是在坐标范围比较精确的跃迁结束区。

不过,通常舰队进行跃迁的时候,都会有先遣战舰做探路侦查,想要伏击,几乎是不可能的。只有在时间紧迫的战斗情况下,舰队才不会派出侦查舰,而这个时候,通常在跃迁通道的对面,有正在与敌人战斗的友军舰队。在战斗中,敌军舰队想要排成陆泽成长阵,只能是一个幻想。

此刻,布伦里奇、前田阳太,以及苏斯A1舰队的每一个人,只觉得手脚冰凉。他们做梦也没想到,在这样一场占尽优势的伏击战中,自己,竟然眼睁睁地任凭查克纳舰队,摆出了陆泽成长阵,对A2舰队实施毁灭性打击!

三叉戟冲锋阵,三角攻击阵..........查克纳人摆什么战阵都好,为什么偏偏摆出了这个该死的,几乎完全不可能出现的陆泽成长阵?!

回想起之前A1舰队踏入陷阱的一步步,所有人都不寒而栗——这个查克纳指挥官,实在太狠,太毒了!

这场战役,将会成为太空军事史上的一个经典战例,也将成为军事史上的一个笑话。

所有参与这场战役的人,一个也跑不了。布伦里奇和前田阳太,固然会被钉上耻辱柱,格尔什科夫和乌里扬诺夫,也会名誉扫地。不仅仅这些人会背负一辈子的耻辱,就连苏斯帝国也会为之蒙羞。

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