为避免场面变得难以控制,荀郁还是做出了限制。
“卧槽……”
一句吐槽的话都没有说完,散老师就被砸倒在地。
好在哪怕是vr版的游戏,玩家即便被砸到,也只是全身微微震动一下,并没有任何痛感。
在被大量玩家压在下面时,也不会有窒息感,自然不用担心出现什么危险。
被玩家们砸倒后,散老师在躺平后随波逐流,直接滚到了斜坡。
他赶紧爬起来就继续冲,这么一会功夫,他已经落后太多了。
跑上斜坡后,前面是一个个挡板组成的障碍。
这些挡板以四块为一组,跟旋转门一样是可以推动的。
如果只是一名玩家推动其中一块挡板,很快就能通过。
问题是《糖豆人》是多人竞技,还是六十个人一起。
刚才跟散老师一样进度落后的玩家也不少,他们也想要尽快追上去。
因此他们并没有注意到周围的情况,只看到自己面前。
这就导致有几名玩家在推左边的挡板,有几名玩家在推右边的挡板。
力相互抵消后,散老师眼前的挡板是纹丝不动。
“你们是不是傻?赶紧过来我这边推啊!”散老师着急地喊着。
但是声音从糖豆人嘴里出来就是“呜呼呜呼”。
“哈哈哈!看起来好混乱啊!”
“这障碍真是把人拿捏得死死的。”
“我之前倒是还好,大家都朝一个地方冲,一下子就过去了。”
“那只能说散老师的运气不好吧!”
“果然,技术在运气面前一文不值。”
好不容易从挡板障碍中冲了出来,散老师险之又险地通过了一扇不断开合的大门。
来到了新的障碍前。
这是一条笔直的跑道,但是沿途有巨大的圆球不断左右摆动。
如果被球砸到的话会直接砸飞。
唯一值得庆幸的是跑到的两边有护栏,玩家不会直接被淘汰。
而是会落在跑道两侧的传送带上,并回到跑道最开始的地方重新开始。
散老师没有急着冲过去,他停下来稍微观察了一下圆球摆动的规律。
“冲啊!”散老师大喝一声后,迈开小短腿从最左侧飞速奔跑。
眼见就要通过跑道,散老师的速度却突然慢下来。
他转头一瞧,原来是有人抓住了他。
虽然对方只是“呜呼呜呼”地叫着,但散老师仿佛听到对方再说:“要死一起死……”
“放开我!不要扒拉我!”散老师快速扭动着胖胖的腰肢,试图摆脱对方的拉扯。
而这个时候,巨大的圆球砸了过来,正好砸在那名玩家身上。
“呜呼——”
对方发出宛若起飞的叫声后,朝旁边飞了出去,散老师也重获了自由。
他没有留下来看那名玩家的下场,而是赶紧继续往前跑。
这么一会功夫,已经有好几人通过终点线了。
虽然第一关只淘汰十五个人,但初见的散老师并不觉得自己百分百能够通关。
“不行了,笑得我眼泪都出来了。”
“那扒拉住散老师的人直接就起飞了可还行。”
“原来贴着左边跑就能飞速通过啊!”
“也要看出圆球摆动的规律吧!要不然也会被砸飞的。”
“我才发现游戏原来是可以抓人的,我想到了缺德的玩法。”
“老贼的游戏肯定能缺德啊!不能缺德就不是老贼的游戏了。”
通过跑道后,散老师来到一个斜坡面前。
这里的粉色液体不再粘稠,反倒有点滑。
除了不断往下流淌的粉色液体外,斜坡还有类似糖葫芦的障碍左右横移。
至于被撞到会怎么样?
看着一名名玩家跟滑滑梯似的来到自己脚边,散老师已经知道了答桉。
“冲啊!”散老师看准糖葫芦障碍的移动规律后,立即冲了上去。
这次没有其他玩家扒拉散老师,散老师顺利地通过了终点。
“哈哈哈!通过啦!我是高手!”散老师忍不住大笑出来。
这一路上的障碍看起来确实不难,但只有亲身参与进其中才能体会到其中的乐趣。
哪怕路上有其他玩家扒拉住自己,散老师也觉得是游戏的亮点之一。
毕竟他也是能够扒拉别人的,只是刚才着急通关,这才没有对其他人下手。
但如果有机会的话,散老师也不介意做一回缺德老。
淘汰玩家的时候,是所有玩家站在一个巨大的展示柜里。
被淘汰的玩家会被推出去来一个自由落体,体验一下跳楼机的刺激感。
不过他们会在半空中就消失,去到最开始准备的地方。
是不是要重新开始新的一局匹配,那就是玩家自己的选择了。
其他玩家是能够看到被淘汰的玩家被推出去的。
散老师探出头说:“被淘汰也能玩一下跳楼机,这游戏还是蛮良心的嘛!”
“散老师夺笋啊!”
“这种良心白送我都不要。”
“说个笑话,老贼的游戏有良心。”
“你说的不准确,老贼的游戏还是蛮良心的,只是老贼没有良心。”
“确实。老贼跟他的游戏是要分开对待的。”
第二个关卡是跷跷板,仅仅是看着俯视图,散老师就觉得游戏的难度上来了。
因为这个关卡是漂浮在半空,看似只有一条修长的跑道,但是两边并没有护栏。
也就是玩家很容易会掉下去,只是不知道掉下去后是直接被淘汰还是重新开始挑战。
游戏开始,散老师这次是在最后一排。
这让他忍不住吐槽说:“不是!我在这游戏里的运气这么差的吗?”
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